JavaScript开发数独游戏的完整步骤和实现过程

写文章的自然醒 2024-07-04 12:09:21编程技术
110

数独是一种起源于日本的逻辑推理游戏,凭借其简单的规则和深刻的逻辑性在全球范围内广受欢迎。作为一名程序员,使用JavaScript开发一个数独游戏不仅可以锻炼编程技巧,还能提升逻辑思维能力。在这篇文章中,我们将详细介绍如何从零开始,一步步开发一个完整的数独游戏。无论你是编程新手还是有一定经验的开发者,相信通过这个项目,你将收获不少实用的知识和技能。

前言

最近看到老婆天天在手机上玩数独,突然想起 N 年前刷 LeetCode 的时候,有个类似的算法题(37.解数独),是不是可以把这个算法进行可视化。

说干就干,经过一个小时的实践,最终效果如下:

怎么解数独

解数独之前,我们先了解一下数独的规则:

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。

  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。

  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的九宫格( 3x3 )内只能出现一次。

接下来,我们要做的就是在每个格子里面填一个数字,然后判断这个数字是否违反规定。

填第一个格子

首先,在第一个格子填 1,发现在第一列里面已经存在一个 1,此时就需要擦掉前面填的数字 1,然后在格子里填上 2,发现数字在行、列、九宫格内均无重复。那么这个格子就填成功了。

填第二个格子

下面看第二个格子,和前面一样,先试试填 1,发现在行、列、九宫格内的数字均无重复,那这个格子也填成功了。

填第三个格子

下面看看第三个格子,由于前面两个格子,我们已经填过数字 1、2,所以,我们直接从数字 3 开始填。填 3 后,发现在第一行里面已经存在一个 3,然后在格子里填上 4,发现数字 4 在行和九宫格内均出现重复,依旧不成功,然后尝试填上数字 5,终于没有了重复数字,表示填充成功。

......

一直填......

填第九个格子

照这个思路,一直填到第九个格子,这个时候,会发现,最后一个数字 9 在九宫格内冲突了。而 9 已经是最后一个数字了,这里没办法填其他数字了,只能返回上一个格子,把第七个格子的数字从 8 换到 9,发现在九宫格内依然冲突。

此时需要替换上上个格子的数字(第六个格子)。直到没有冲突为止,所以在这个过程中,不仅要往后填数字,还要回过头看看前面的数字有没有问题,不停地尝试。

综上所述

解数独就是一个不断尝试的过程,每个格子把数字 1-9 都尝试一遍,如果出现冲突就擦掉这个数字,直到所有的格子都填完。

通过代码来实现

把上面的解法反映到代码上,就需要通过 递归 + 回溯 的思路来实现。

在写代码之前,先看看怎么把数独表示出来,这里参考 leetcode 上的题目:37. 解数独。

前面的这个题目,可以使用一个二维数组来表示。最外层数组内一共有 9 个数组,表示数独的 9 行,内部的每个数组内 9 字符分别对应数组的列,未填充的空格通过字符('.' )来表示。

const sudoku = [
  ['.', '.', '.', '4', '.', '.', '.', '3', '.'],
  ['7', '.', '4', '8', '.', '.', '1', '.', '2'],
  ['.', '.', '.', '2', '3', '.', '4', '.', '9'],
  ['.', '4', '.', '5', '.', '9', '.', '8', '.'],
  ['5', '.', '.', '.', '.', '.', '9', '1', '3'],
  ['1', '.', '.', '.', '8', '.', '2', '.', '4'],
  ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '3', '4', '5'],
  ['.', '5', '1', '9', '4', '.', '7', '2', '.'],
  ['4', '7', '3', '.', '5', '.', '.', '9', '1'],
]

知道如何表示数组后,我们再来写代码。

const sudoku = [……]
// 方法接受行、列两个参数,用于定位数独的格子
function solve(row, col) {
  if (col >= 9) { 
   // 超过第九列,表示这一行已经结束了,需要另起一行
    col = 0
    row += 1
    if (row >= 9) {
      // 另起一行后,超过第九行,则整个数独已经做完
      return true
    }
  }
  if (sudoku[row][col] !== '.') {
    // 如果该格子已经填过了,填后面的格子
    return solve(row, col + 1)
  }
  // 尝试在该格子中填入数字 1-9
  for (let num = 1; num <= 9; num++) {
    if (!isValid(row, col, num)) {
      // 如果是无效数字,跳过该数字
      continue
    }
    // 填入数字
    sudoku[row][col] = num.toString()
    // 继续填后面的格子
    if (solve(row, col + 1)) {
      // 如果一直到最后都没问题,则这个格子的数字没问题
      return true
    }
    // 如果出现了问题,solve 返回了 false
    // 说明这个地方要重填
    sudoku[row][col] = '.' // 擦除数字
  }
  // 数字 1-9 都填失败了,说明前面的数字有问题
  // 返回 FALSE,进行回溯,前面数字要进行重填
  return false
}

上面的代码只是实现了递归、回溯的部分,还有一个 isValid 方法没有实现。该方法主要就是按照数独的规则进行一次校验。

const sudoku = [&hellip;&hellip;]
function isValid(row, col, num) {
  // 判断行里是否重复
  for (let i = 0; i < 9; i++) {
    if (sudoku[row][i] === num) {
      return false
    }
  }
  // 判断列里是否重复
  for (let i = 0; i < 9; i++) {
    if (sudoku[i][col] === num) {
      return false
    }
  }
  // 判断九宫格里是否重复
  const startRow = parseInt(row / 3) * 3
  const startCol = parseInt(col / 3) * 3
  for (let i = startRow; i < startRow + 3; i++) {
    for (let j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
      if (sudoku[i][j] === num) {
        return false
      }
    }
  }
  return true
}

通过上面的代码,我们就能解出一个数独了。

const sudoku = [
  ['.', '.', '.', '4', '.', '.', '.', '3', '.'],
  ['7', '.', '4', '8', '.', '.', '1', '.', '2'],
  ['.', '.', '.', '2', '3', '.', '4', '.', '9'],
  ['.', '4', '.', '5', '.', '9', '.', '8', '.'],
  ['5', '.', '.', '.', '.', '.', '9', '1', '3'],
  ['1', '.', '.', '.', '8', '.', '2', '.', '4'],
  ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '3', '4', '5'],
  ['.', '5', '1', '9', '4', '.', '7', '2', '.'],
  ['4', '7', '3', '.', '5', '.', '.', '9', '1']
]
function isValid(row, col, num) {&hellip;&hellip;}
function solve(row, col) {&hellip;&hellip;}
solve(0, 0) // 从第一个格子开始解
console.log(sudoku) // 输出结果

动态展示做题过程

有了上面的理论知识,我们就可以把这个做题的过程套到 react 中,动态的展示做题的过程,也就是文章最开始的 Gif 中的那个样子。

这里直接使用 create-react-app 脚手架快速启动一个项目

npx create-react-app sudoku
cd sudoku

打开 App.jsx ,开始写代码。

import React from 'react';
import './App.css';

class App extends React.Component {
  state = {
    // 在 state 中配置一个数独二维数组
    sudoku: [
      ['.', '.', '.', '4', '.', '.', '.', '3', '.'],
      ['7', '.', '4', '8', '.', '.', '1', '.', '2'],
      ['.', '.', '.', '2', '3', '.', '4', '.', '9'],
      ['.', '4', '.', '5', '.', '9', '.', '8', '.'],
      ['5', '.', '.', '.', '.', '.', '9', '1', '3'],
      ['1', '.', '.', '.', '8', '.', '2', '.', '4'],
      ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '3', '4', '5'],
      ['.', '5', '1', '9', '4', '.', '7', '2', '.'],
      ['4', '7', '3', '.', '5', '.', '.', '9', '1']
    ]
  }

 // TODO:解数独
  solveSudoku = async () => {
    const { sudoku } = this.state
  }

  render() {
    const { sudoku } = this.state
    return (
      <div className="container">
        <div className="wrapper">
          {/* 遍历二维数组,生成九宫格 */}
          {sudoku.map((list, row) => (
            {/* div.row 对应数独的行 */}
            <div className="row" key={`row-${row}`}>
              {list.map((item, col) => (
              {/* span 对应数独的每个格子 */}
                <span key={`box-${col}`}>{ item !== '.' && item }</span>
              ))}
            </div>
          ))}
          <button onClick={this.solveSudoku}>开始做题</button>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

九宫格样式

给每个格子加上一个虚线的边框,先让它有一点九宫格的样子。

.row {
  display: flex;
  direction: row;
  /* 行内元素居中 */
  justify-content: center;
  align-content: center;
}
.row span {
  /* 每个格子宽高一致 */
  width: 30px;
  min-height: 30px;
  line-height: 30px;
  text-align: center;
  /* 设置虚线边框 */
  border: 1px dashed #999;
}

可以得到一个这样的图形:

接下来,需要给外边框和每个九宫格加上实线的边框,具体代码如下:

/* 第 1 行顶部加上实现边框 */
.row:nth-child(1) span {
  border-top: 3px solid #333;
}
/* 第 3、6、9 行底部加上实现边框 */
.row:nth-child(3n) span {
  border-bottom: 3px solid #333;
}
/* 第 1 列左边加上实现边框 */
.row span:first-child {
  border-left: 3px solid #333;
}

/* 第 3、6、9 列右边加上实现边框 */
.row span:nth-child(3n) {
  border-right: 3px solid #333;
}

这里会发现第三、六列的右边边框和第四、七列的左边边框会有点重叠,第三、六行的底部边框和第四、七行的顶部边框也会有这个问题,所以,我们还需要将第四、七列的左边边框和第三、六行的底部边框进行隐藏。

.row:nth-child(3n + 1) span {
  border-top: none;
}
.row span:nth-child(3n + 1) {
  border-left: none;
}

做题逻辑

样式写好后,就可以继续完善做题的逻辑了。

class App extends React.Component {
  state = {
    // 在 state 中配置一个数独二维数组
    sudoku: [&hellip;&hellip;]
  }

  solveSudoku = async () => {
    const { sudoku } = this.state
    // 判断填入的数字是否有效,参考上面的代码,这里不再重复
    const isValid = (row, col, num) => {
      &hellip;&hellip;
    }
    // 递归+回溯的方式进行解题
   const solve = async (row, col) => {
      if (col >= 9) { 
        col = 0
        row += 1
        if (row >= 9) return true
      }
      if (sudoku[row][col] !== '.') {
        return solve(row, col + 1)
      }
      for (let num = 1; num <= 9; num++) {
        if (!isValid(row, col, num)) {
          continue
        }
 
        sudoku[row][col] = num.toString()
        this.setState({ sudoku }) // 填了格子之后,需要同步到 state

        if (solve(row, col + 1)) {
          return true
        }

        sudoku[row][col] = '.'
        this.setState({ sudoku }) // 填了格子之后,需要同步到 state
      }
      return false
    }
    // 进行解题
    solve(0, 0)
  }

  render() {
    const { sudoku } = this.state
    return (&hellip;&hellip;)
  }
}

对比之前的逻辑,这里只是在对数独的二维数组填空后,调用了 this.setState 将 sudoku 同步到了 state 中。

function solve(row, col) {
   &hellip;&hellip;
   sudoku[row][col] = num.toString()
+  this.setState({ sudoku })
  &hellip;&hellip;
   sudoku[row][col] = '.'
+  this.setState({ sudoku }) // 填了格子之后,需要同步到 state
}

在调用 solveSudoku 后,发现并没有出现动态的效果,而是直接一步到位的将结果同步到了视图中。

这是因为 setState 是一个伪异步调用,在一个事件任务中,所以的 setState 都会被合并成一次,需要看到动态的做题过程,我们需要将每一次 setState 操作放到该事件流之外,也就是放到 setTimeout 中。更多关于 setState 异步的问题,可以参考我之前的文章:React 中 setState 是一个宏任务还是微任务?

solveSudoku = async () => {
  const { sudoku } = this.state
  // 判断填入的数字是否有效,参考上面的代码,这里不再重复
  const isValid = (row, col, num) => {
    &hellip;&hellip;
  }
  // 脱离事件流,调用 setState
  const setSudoku = async (row, col, value) => {
    sudoku[row][col] = value
    return new Promise(resolve => {
      setTimeout(() => {
        this.setState({
          sudoku
        }, () => resolve())
      })
    })
  }
  // 递归+回溯的方式进行解题
  const solve = async (row, col) => {
    &hellip;&hellip;
    for (let num = 1; num <= 9; num++) {
      if (!isValid(row, col, num)) {
        continue
      }

   await setSudoku(row, col, num.toString())

      if (await solve(row, col + 1)) {
        return true
      }

   await setSudoku(row, col, '.')
    }
    return false
  }
  // 进行解题
  solve(0, 0)
}

最后效果如下:

数独游戏在线试玩地址:https://www.zhanid.com/tool/shudu.html

总结

通过这篇文章,我们详细介绍了使用JavaScript开发数独游戏的完整步骤和实现过程。从初始化游戏界面,到实现核心逻辑,再到添加用户交互功能,每一个环节都是对JavaScript编程能力的锻炼和提升。希望读者们不仅能够学会如何开发数独游戏,更能从中领悟到编程的乐趣和解决问题的思维方式。未来,你可以基于这个基础继续扩展和完善这个游戏,例如增加难度选择、添加计时器等功能,让游戏变得更加有趣和具有挑战性。无论是作为学习项目还是个人作品展示,数独游戏的开发都是一项值得投入的挑战。

JavaScript 数独游戏
THE END
蜜芽
故事不长,也不难讲,四字概括,毫无意义。

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